Vážení zákazníci,
Next Limit uvolnil patch pro verzi 1.7, který opravuje většinu chyb, včetně síťového renderingu na OSX, SSS s instancemi, stejně jako SSS s MXI/HDR prostředím. Zde je kompletní soupis oprav:
MXCL
- SSS s instancemi
- SSS + MXI/ HDR textury
- coatings bez BSDF
- posuvníky ISO a závěrka na záložce MXI (Multilight panel) jsou již synchronizovány
- problém s nahráváním/ukládáním nastavení
- OSX síťový rendering
MXST
- crash studia při nahrávání scén s porušenou geometrií
- "Look at selection": nepřesouvá pozici kamery, jen cíl
- refresh zobrazení po aplikaci textur
- přepnutí “UV projector type” z “Locked” na jiný - transformace neprobíhala korektně
- problém při nahrávání materiálů a kliknutí do seznamu materiálů - parametry materiálu se smazaly
- seskupování objektů, co již ve skupině byly - skupina po minulé transformaci způsobila i změnu pozice nových objektů
- další opravy seskupování objektů
- seskupování objektů má nyní "undo (zpět)" CTRL+Z možnost.
- "Merge objects" (slučování objektů) bylo opraveno, takže geometrie se již nemění.
- nahrávání objektů s neplatnou transformační maticí
Patch naleznete na obvyklém download místě (odkaz máte v e-mailu s licencí)



